APLIKASI MOBILE LEARNING TUTORIAL PENGKABELAN DALAM MATA KULIAH JARINGAN KOMPUTER II DI STMIK AMIKOM PURWOKERTO
Abstract
Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi mobile learning tutorial
pengkabelan dalam mata kuliah jaringan komputer II di STMIK AMIKOM
Purwokerto. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi
ini adalah metode kepustakaan dan metode observasi secara langsung. Untuk
pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode SDLC (System
Development Life Cycle), dengan teknik pengembangan sistem waterfall model.
Hasil penelitian ini berupa aplikasi mobile learning tutorial pengkabelan dalam
mata kuliah jaringan komputer II di STMIK AMIKOM Purwokerto. Aplikasi
yang dihasilkan berektensi .swf dan dapat dijalankan menggunakan flashlite
player.
Full Text:
Link DownloadReferences
Agustin, Kholida. Pengertian Mobile Learning.
http://blog.math.uny.ac.id/kholidaagustin/2009/10/28/pengertianmobile-learning/ (diakses tanggal 15 Juni 2009)
Febrian, Ardy. Instalasi kabel straight dan crossover.
http://ardyfebrian.blogspot.com/2009/04/instalasi-kabel-straight-dancrossover.html (diakses tanggal 15 Juni 2009)
E-learning
amikom.Kabel.http://elearning.amikom.ac.id/index.php/download/mate
ri/190302010-ST028-9/Kabel.pdf(diakses tanggal 15 Juni 2009)
Komputer, Wahana, 2009,Pengolahan Audio Digital Dengan Adobe Audition
0. Andi Offset. Yogyakarta
Madcoms, 2008. Seri Panduan Lengkap Adobe Flash CS3 Professional. Andi
Offset.Yogyakarta
________, 2008,Mahir dalam 7 Hari Flash CS3 Professional. Andi Offset.
Yogyakarta
________, 2008,Seri Panduan Lengkap Adobe Photoshop CS3. Andi Offset.
Yogyakarta
________, 2009,Panduan Lengkap Membangun Sistem Jaringan Komputer,
Andi Publisher. Yogyakarta
Manikowati, Handphone, media yang perlu disiasati. http://medukasi.net/artikel-mobile-learning-isi.php?kodenya=2009-ab(diakses
tanggal 15 Juni 2009)
Sidiq, 2009, Seri Mudah Membangun Aplikasi Ponsel 14 Trik Tersembunyi
Flash Lite. Andi Publisher. Yogyakarta
Suyanto, M, 2003. Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan
Bersaing, Andi Offset. Yogyakarta
Suyanto, M, 2004. Analisis Dan Desain Aplikasi Multimedia Untuk
Pemasaran, Andi Offset. Yogyakarta
Wijaya, Yoga Permana, Pengertian Multimedia Interaktif.
http://yogapw.wordpress.com/2009/01/06/pengertian-multimediainteraktif (diakses tanggal 15 Juni 2009
DOI: http://dx.doi.org/10.35671/telematika.v4i1.206
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Indexed by:
Telematika
ISSN: 2442-4528 (online) | ISSN: 1979-925X (print)
Published by : Universitas Amikom Purwokerto
Jl. Let. Jend. POL SUMARTO Watumas, Purwonegoro - Purwokerto, Indonesia
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License .




