PENGGUNAAN VISUAL PROGRAMMING LANGUAGE PADA GAME ENGINE UNTUK MEMBANGUN GAME 3 DIMENSI

Dhanar Intan Surya Saputra, Sitaresmi Wahyu Handani

Abstract


Perkembangan game semakin pesat, begitu pula dalam pembuatannya.
Para pengembang dan programmer tidak dipusingkan lagi akan rumitnya bahasa
pemrograman yang dihadapi. Hal ini dikarenakan adanya kemudahan dalam
membuat sebuah game menggunakan game engine. Terlebih lagi jika game
engine yang digunakan telah menyediakan fasilitas visual programming language
(VPL). Dalam penelitian ini mencoba menggunakan VPL pada game engine Kodu
Game Lab untuk membangun game 3 dimensi (3D) dengan genre game fun atau
casual game. Game yang dihasilkan dapat dijalankan pada komputer ataupun
laptop. Metode pengembangan dalam pembuatan game yang dilakukan adalah
menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC)


References


Binanto, I. (2010). Multimedia Digital Dasar Teori Dan Pengembangannya.

Andi. Yogyakarta.

Dawang, M. (2005). Desain Game. http://gameworldamazing.wordpress.com.

Tanggal akses : 11 Nopember 2013.

Gamedev.net. Game Programming. http://gamedev.net/articles/gameprog.

Tanggal akses : 11 Nopember 2013.

Howland, Katherine., Judith Good., Judy Robertson. (2006). Script Cards: A

Visual Programming Language for Games Authoring by Young People. IEEE

Symposium on Visual Languages and Human-Centric Computing, VL/HCC.

Johnston, W.M.; Hanna, J.R.P. and Millar, R.J. (2004). Advances in dataflow

programming languages. ACM Computing Surveys 36 (1): 1–34.

doi:10.1145/1013208.1013209. Retrieved 2011-02-16.

Nilwan, A. (1998). Pemrograman Animasi dan Game Profesional. Elex Media

Komputindo, Jakarta.

Slany, Wolfgang. (2012). A Mobile Visual Programming System for Android

Smartphones and Tablets. in IEEE Symposium on Visual Languages and

Human-Centric Computing (VL/HCC).

Smith, B.J., Harry S. Delugach. (2010). Work In Progress - Using a Visual

Programming Language to Bridge the Cognitive Gap Between a Novice's

Mental Model and Program Code. IEEE Session F3G. Frontiers in Education

Conference (FIE), October, 2010.

Ward, Jeff. (2012). What is a Game Engine?.

http://www.gamecareerguide.com/features/529/what_is_a_game_.php.

Tanggal akses 11 Nopember 2013.




DOI: http://dx.doi.org/10.35671/telematika.v8i1.260

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


 


Indexed by:

     http://click.accelo.com/wf/click?upn=KMJOFt8368XHDV6m09YF-2BTGnIfzAj8ov81j3S3dKrgX-2FSP8SBOSe2Y-2FRl3XtyVdizj-2FkXxL-2F-2FBp-2BQ3h3JmTUMA-3D-3D_m-2BrHp932aZXzO0XgkbwedgKvn5QWlonE5sMgaivZdq7OsTVSTY4hEqzD-2Bq18nXAyLJBneuiZlt38H2UV92XxYUTcMxEriSXBXl4R62YQbqlgPCj4HTJTRlEeMBija8NFLIgPs2I1UuCR2UCZXSiKb2ocM6V4QaW-2FslHJUiSZesKuX9OlsnCNztILLyuQC4ZZvCegHVeQWDMYSYLvWzv-2FxgZ4v9s-2B2Ehf-2FEsLNi2Ea97Xe1t2vA4kmxioKhj90qGfUs7WlNUb-2B3FL0DjX8F4BTUuUiemqtsGMdQg-2By7qV9RY-3D       

Telematika

ISSN 2442-4528 (online) | ISSN 1979-925X (print)
Published by : Universitas Amikom Purwokerto
Jl. Let. Jend. POL SUMARTO Watumas, Purwonegoro - Purwokerto Telp (0281) 623321 Fax (0281) 621662

 

Creative Commons License
This work is licensed under a  Creative Commons Attribution 4.0 International License.