PENGGUNAAN VISUAL PROGRAMMING LANGUAGE PADA GAME ENGINE UNTUK MEMBANGUN GAME 3 DIMENSI
Abstract
Perkembangan game semakin pesat, begitu pula dalam pembuatannya.
Para pengembang dan programmer tidak dipusingkan lagi akan rumitnya bahasa
pemrograman yang dihadapi. Hal ini dikarenakan adanya kemudahan dalam
membuat sebuah game menggunakan game engine. Terlebih lagi jika game
engine yang digunakan telah menyediakan fasilitas visual programming language
(VPL). Dalam penelitian ini mencoba menggunakan VPL pada game engine Kodu
Game Lab untuk membangun game 3 dimensi (3D) dengan genre game fun atau
casual game. Game yang dihasilkan dapat dijalankan pada komputer ataupun
laptop. Metode pengembangan dalam pembuatan game yang dilakukan adalah
menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC)
Full Text:
PDF : 14 - 23 (Indonesian)References
Binanto, I. (2010). Multimedia Digital Dasar Teori Dan Pengembangannya.
Andi. Yogyakarta.
Dawang, M. (2005). Desain Game. http://gameworldamazing.wordpress.com.
Tanggal akses : 11 Nopember 2013.
Gamedev.net. Game Programming. http://gamedev.net/articles/gameprog.
Tanggal akses : 11 Nopember 2013.
Howland, Katherine., Judith Good., Judy Robertson. (2006). Script Cards: A
Visual Programming Language for Games Authoring by Young People. IEEE
Symposium on Visual Languages and Human-Centric Computing, VL/HCC.
Johnston, W.M.; Hanna, J.R.P. and Millar, R.J. (2004). Advances in dataflow
programming languages. ACM Computing Surveys 36 (1): 1–34.
doi:10.1145/1013208.1013209. Retrieved 2011-02-16.
Nilwan, A. (1998). Pemrograman Animasi dan Game Profesional. Elex Media
Komputindo, Jakarta.
Slany, Wolfgang. (2012). A Mobile Visual Programming System for Android
Smartphones and Tablets. in IEEE Symposium on Visual Languages and
Human-Centric Computing (VL/HCC).
Smith, B.J., Harry S. Delugach. (2010). Work In Progress - Using a Visual
Programming Language to Bridge the Cognitive Gap Between a Novice's
Mental Model and Program Code. IEEE Session F3G. Frontiers in Education
Conference (FIE), October, 2010.
Ward, Jeff. (2012). What is a Game Engine?.
http://www.gamecareerguide.com/features/529/what_is_a_game_.php.
Tanggal akses 11 Nopember 2013.
DOI: http://dx.doi.org/10.35671/telematika.v8i1.260
Refbacks
- There are currently no refbacks.



Telematika
ISSN 2442-4528 (online) | ISSN 1979-925X (print)
Published by : Universitas Amikom Purwokerto
Jl. Let. Jend. POL SUMARTO Watumas, Purwonegoro - Purwokerto Telp (0281) 623321 Fax (0281) 621662
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.