Pembuatan dan Pelatihan Computer Base Test Untuk Ulangan Harian untuk Sekolah Menengah Pertama Negeri 5 Brebes
Abstract
Keywords
Full Text:
Link DownloadReferences
Ardiansyah, M. (2021). Analisis penilaian tengah semester menggunakan sistem CBT pada mata pelajaran matematika di SMK Islam Perti Jakarta. Research and Development Journal of Education, 7(1), 29-38.
Agustina, A. S. (2016). Penerancangan aplikasi Computer Based Test (CBT) berbasis web (Studi kasus di SMP Negeri 2 Kuta-Bandung. Skripsi. Bali: Universitas Dhayana Pura.
Balan, Y. A., Sudarmin., dan Kustiono. (2017). Pengembangan model Computer Based Test (CBT) berbasis Adobe Flash untuk sekolah menengah kejuruan. Innovative Journal of Curriculum and Educational Technology, 6(1), 36–44.
Ekojono., Irawati, D. A., Affandi, L., dan Rahmanto, A. N. (2017). Penerapan algortima fisher-yates pada pengacakan soal game aritmatika. Prosiding SENTIA. Dipresentasikan di Politeknik Negeri Malang, pada tahun 2017.
Hasan, M. A., Supriadi, S., dan Zamzami, Z. (2017). Implementasi algoritma fisher-yates untuk mengacak soal ujian online penerimaan mahasiswa baru (Studi kasus : Universitas Lancang Kuning Riau). Jurnal Nasional Teknologi dan Sistem Informasi, 3(2), 291–298.
Irnawati, O. (2017). Metode Waterfall pada sistem informasi koperasi simpan pinjam. Information System for Educators and Professionals, 2(1), 31–40.
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. (2022). Data pokok pendidikan SMP Negeri 5 Brebes. Jakarta: Kemendikbud.
Maulani, M. (2021). Rancang bangun aplikasi computer based test berbasis web pada SMPN 1 Katapanag Kabupaten Bandung Selatan. Jurnal Teknik Informatika, 13(2), 17-22.
Qhorifadillah, U., Lestari, S., dan Chulkamdi, M. T. (2022). Perancangan aplikasi bank soal berbasis website dengan algoritma fisher yates shuffle dan cosine similarity ( Studi kasus di SMK Indraprasta Wlingi ). JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 6(1), 352–359.
Ramdhani, M. A. (2019). Lingkungan pendidikan dalam implementasi pendidikan karakter. Jurnal Pendidikan Universitas Garut, 4(2), 28-37.
Tedyyana, A., dan Danuri, D. (2017). Computer based test untuk seleksi masuk Politeknik Negeri Bengkalis. Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi, 8(2), 114–124.
Yulyanto, Y., dan Dewi, D. P. (2020). Implementasi algortima fihser yates pada game 3D petualangan menyelamatkan binatang. Jurnal Teknologi dan Manajemen Informatika, 5(2), 1-8.
Wahid, A. A. (2020). Analisis metode waterfall untuk pengembangan sistem informasi. Diambil dari https://www.researchgate.net/publication/346397070_Analisis_Metode_Wat erfall_Untuk_Pengembangan_Sistem_Informasi diakses pada 11 Desember 2022.
DOI: http://dx.doi.org/10.35671/jpmm.v7i1.3002
Refbacks
- There are currently no refbacks.
ISSN 2656-9000 (online) | ISSN 2656-8241 (cetak)
Published by : Universitas Amikom Purwokerto
Jl. Let. Jend. POL SUMARTO Watumas, Purwonegoro - Purwokerto Telp (0281) 623321 Fax (0281) 621662
Email: editorial@amikompurwokerto.ac.id
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
