Pelatihan Pembuatan Animasi Low Poly Dalam Meningkatkan Sumber Daya Manusia Sektor Industri Kreatif Purwokerto
Abstract
AmPu Studio merupakan salah satu unit bisnis dari Universitas Amikom Purwokerto yang berbasis teknologi informasi yang menyediakan layanan berbasis digital seperti Graphic Design, Software Developer, Mobile Software, Konsultan IT & Analyst, Layanan Digital Media dan Game Design. Berdasarkan wawancara terhadap pimpinan dan beberapa sumber daya manusia AmPu Studio maka diperoleh informasi bahwa kurangnya pemahaman tentang Low poly modelling sebagai cara yang lebih mudah dalam membuat karakter 3D. Permasalahan lainya seperti tidak ada pelatih yang menjelaskan tentang Low poly modelling. Dari permasalahan tersebut maka perlu dibutuhkan pelatihan kepada sumber daya manusia AmPu studio untuk meningkatkan kemampuan dalam membuat karakter 3D agar lebih efektif dalam membuat animasi 3D. Metode Pelatihan yang digunakan adalah ceramah, demonstrasi, praktikum dan tanya jawab. Setelah dilakukan pelatihan, peserta pelatihan mendapatkan pengetahuan tentang teknik pembuatan animasi 3D Low Poly, mendapat pengetahuan tentang Pembuatan produksi animasi 3D Low Poly.
Keywords
Full Text:
PDFReferences
D. Utami, “Efektifitas Animasi Dalam Pembelajaran,” Maj. Ilm. Pembelajaran, vol. 7, no. 1, pp. 44–52, 2011
Efendi F.S (2017). Pelatihan Pembuatan Objek 3D bagi Siswa SMA dan SMK Kabupaten Kediri. Jurnal INDEKS (Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Terintergrasi). Vol. 2 No.1
H. S. Suratinoyo, H. Wowor, J. Robot, and S. Karouw, “Cerita Rakyat Daerah Minahasa : Implementasi Short Film Animasi 3D,” J. Tek. Inform., vol. 2, no. 2, 2013, doi: 10.35793/jti.2.2.2013.2709.
K. Setyorini; Jainal, Arifin; Nicholas, Wayong, “Workshop Desain Brosur Sekolah SMK Mahardika Berbasis Bitmap,” J-ABDIPAMAS (Jurnal Pengabdi. Kpd. Masyarakat), vol. 1, no. 1, pp. 128–132, 2017.
Kurnianto A. (2015). Tinjauan Singkat Perkembangan Animasi Indonesia Dalam Konteks Animasi Dunia. Jurnal Humaniora Vol. 6 No. 2
Martyastiadi Y. (2015). Low Poly Modeling Tokoh dan Environment Dalam Desain Game 3D. Jurnal Komunikasi Visual Vol 8 No.1
Prakoso, G. (2010). Animasi: Pengetahuan Dasar Film Animasi. Jakarta: Penerbit Fakultas Film dan Televisi Institut Kesenian Jakarta.
Saputra D.I.S, et al. (2020). Creativepreneur : Optimalisasi Produk Anamasi SIMBAH dalam Komersialisasi Kekayaan Intelektual. Jurnal Ilmiah Sistem informasi. Vol 10 No. 1
Sonjaya I & Zahra A. (2017). Low Poly Modelling Interior Restoran pada Film Animasi 3D "Perjalanan Rempah-Rempah". Jurnal Multinetics Vol. 3 No.2
Y. Syahfitri, “Teknik Film Animasi Dalam Dunia Komputer,” J. SAINTIKOM, vol. 10, no. 3, pp. 213–217, 2011.
DOI: http://dx.doi.org/10.35671/jpmm.v4i1.1379
Refbacks
- There are currently no refbacks.
ISSN 2656-9000 (online) | ISSN 2656-8241 (cetak)
Published by : Universitas Amikom Purwokerto
Jl. Let. Jend. POL SUMARTO Watumas, Purwonegoro - Purwokerto Telp (0281) 623321 Fax (0281) 621662
Email: jpmm@amikompurwokerto.ac.id
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.