INOVASI PROMOSI OBYEK WISATA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY (AR) MELALUI LAYAR BERBASIS ANDROID

Imam Tahyudin, Nur Atikah Fitriyanti, Nur Dewiyanti, Muhammad Syaiful Amin, Muhammad Yanuar Firdaus, Fahmy Putra Nahri Utama

Abstract


Peningkatan inovasi dan kreativitas pada sebuah produk adalah suatu
kewajiban. Salah satunya adalah inovasi media promosi brosur obyek wisata.
Inovasi terbaru yang diharapkan dapat menarik perhatian masyarakat adalah
penerapan Teknologi Augmented Reality (AR) pada brosur obyek wisata melalui
layar. Teknologi AR atau dapat disebut juga sebagai Realitas Tertambah
merupakan integrasi elemen digital yang ditambahkan ke dalam dunia nyata dan
mengikuti keadaan lingkungan yang ada. Aplikasi ini dapat diterapkan pada
perangkat mobile berbasis android. Dengan demikian, pada layar ponsel akan
menghadirkan keterangan tentang objek wisata tersebut bahkan menampilkan
suara dan video. Media promosi melalui brosur obyek wisata berbasis AR
sebagai solusi pintar, mudah, cepat untuk mengetahui objek wisata di Kabupaten
Banyumas secara menarik. Melalui sebuah brosur AR, setiap orang dapat
mengetahui objek wisata di Kabupaten Banyumas secara nyata


References


Anonim. 2012. Banyaknya Pengunjung Obyek Wisata/Taman RekreasiMenurut

Kabupaten/Kota di Jawa Tengah Tahun 2011. Jawa Tengah : BPS Jawa

Tengah(http://jateng.bps.go.id/index.php?option=com_content&view=arti

cle&id=843:09-02-02&catid=57:hotel-2012&Itemid=93, di akses pada

tanggal 29 september 2013, pukul 22.00 WIB)

Azuma, Ronald T. 1997. A Survey of Augmented Reality, Hughes Research

Laboratories, Malibu

Candra, Lio. 2012. Perancangan Sistem Interaksi Berbasis Teknologi Augmented

Reality Pada Sampul Media Promosi Cetak. STMIK AMIKOM

Yogyakarta.

Domhan, Tobias. 2010. Augmented Reality on Android Smartphone, Dualen

Hochschule Baden-Württemberg, Jerman.

Huang, Ruei; Bai, 2012, Mobile Augmented Reality Based on Cloud Computing,

National Taiwan University of Science and Technology

Leonardo; Widya. 2013. Grounded Theory sebagai Metode Riset “Realitas

Tertambah” di Museum Fatahillah. Jurnal Rekayasa Elektrika Vol. 10, No.

, Oktober 2013.

Mugni, Ilham. 2014. SIG (Sistem Informasi Geografis) Objek Wisata di Kota

Bandung menggunakan Google Maps dan Augmented Reality.

http://elib.unikom.ac.id/download.php?id=203946. Diakses tanggal 24

Desember 2014

Mukhlis; Yuzti Perdana, 2012, Aplikasi Augmented Reality Pembelajaran Organ

Pernapasan Manusia Pada Smartphone Android, Jurnal Teknik

Informatika, Vol 1 September 2012.

Safaat, Nazrudin. 2011. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet

PC Berbasis Android. Bandung: Informatika

Sihite, Berta; Samopa, Febriliyan; Nisfu Asrul. Sani. 2013. Pembuatan Aplikasi

D Viewer Mobile dengan Menggunakan Teknologi Virtual Reality (Studi

Kasus: Perobekan Bendera Belanda di Hotel Majapahit). JURNAL

TEKNIK POMITS Vol. 2, No. 2, (2013) ISSN: 2337-3539




DOI: http://dx.doi.org/10.35671/telematika.v8i1.259

Refbacks

  • There are currently no refbacks.




Indexed by:


Telematika
ISSN: 2442-4528 (online) | ISSN: 1979-925X (print)
Published by : Universitas Amikom Purwokerto
Jl. Let. Jend. POL SUMARTO Watumas, Purwonegoro - Purwokerto, Indonesia


Creative Commons License This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License .