MOBILE GAME EDUKASI ARITMATIKA DAN GEOMETRI

Yudistira Yudistira

Abstract


Hampir setiap anak menyukai game, apapun bentuk game itu sendiri. Mulai
dari game yang sifatnya sederhana sampai game yang paling moderen sekalipun.
Bila tidak dikontrol oleh orang tua, anak akan sangat larut dalam dunia game
tersebut. Namun bila orang tua terlalu mengekang anak dan tidak mengijinkan
akan bermain game, sudah pasti anak akan sembunyi-sembunyi dalam bermain
game. Langkah paling bijak bagi orang tua adalah memberikan ijin kepada anak
untuk bermain game dengan beberapa syarat dan "perjanjian" yang harus ditaati
sang anak. Secara umum permaianan adalah sesuatu yang menyenangkan dan
menghibur, yang tidak memiliki tujuan ekstrinsik dan tujuan praktis. Permainan
tersebut bersifat sukarela.
Saat ini game online banyak mengandung unsur kekerasan yang berdampak
buruk jika seorang anak yang bermain game online meniru adegan setiap
permainan. Belum ada game edukasi yang diminkan secara online. Game edukasi
lebih banyak mengajarkan cara berpetualang menggunakan kemampuan berpikir
formal. Disinilah dampak yang dihasilkan akan lebih baik.
Multimedia dan Game, merupakan penggunaan tambahan dari sisi hiburan
(entertainment) yang ditujukan bagi pengguna perangkat mobile. Sekarang,
fasilitas multimedia sudah sangat umum dijumpai pada perangkat mobile. Fiturfitur seperti radio, mp3 player, sampai video player adalah beberapa contoh
penggunaan multimedia yang sekarang banyak dijumpai pada perangkat mobile.
Tak kalah pentingnya, game juga menjadi bagian tidak terpisahkan dari perangkat
mobile saat ini. Rasa-rasanya hampir semua perangkat mobile sudah terinstal
game didalamnya. Tetapi kebanyakan game yang terpasang hanya sebatas
hiburan.


References


Andrian, Restu. Restuandrian.blogspot, 02 Januari 2011, Aritmatika Dan

Geometri, http://restuandrian.blogspot.com/2011/01/aritmatika-dan

geometri.html, (September 2012).

Binanto, Iwan, 2010. Multimedia Digital Dasar Teori Dan Pengembangannya,

CV Andi Offset. Yogyakarta

Fadli, Arief. Technology For Education, 12 Agustus 2012, Pengertian Game

Mobile Learning untuk Pendidikan,

http://www.techforedu.org/2012/08/pengertian-game-mobile-learninguntuk.html, (Sepetember 2012)

Hidayatullah, Priyanto. Amarullah Akbar, M. Rahim, Zaky. Making Educational

Animation using Flash. Informatika. Bandung

Madcoms, 2007. Seri Panduan Lengkap Adobe Flash CS3 Profesional. Andi.

Yogyakarta

Pranowo, Galih, 2011. Kreasi Animasi Inetraktif dengan ActionScript 3.0 pada

flash CS5. Andi. Yogyakarta.

Suyanto, M, 2005. Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing,

Andi . Yogyakarta

Sulaiman, S, 2008. Contextual Teaching And Learning Matematika, Pusat

Perbukuan Departemen Pendidikan Nasional.

Sidiq, 2010. Flash Lite dan Animation using flash. Yogyakarta




DOI: http://dx.doi.org/10.35671/telematika.v7i2.251

Refbacks

  • There are currently no refbacks.



Indexed by:

          

Jurnal Telematika

ISSN 2442-4528 (online) | ISSN 1979-925X (print)
Published by : Universitas Amikom Purwokerto
Jl. Let. Jend. POL SUMARTO Watumas, Purwonegoro - Purwokerto Telp (0281) 623321 Fax (0281) 621662
Email: telematika@amikompurwokerto.ac.id

 This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0